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負け犬「オールAばかりだとつまらない(震え声)」

1: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:40:45.07 ID:FAC3Sfk8
素直に強い選手作れないって言いなよ(憐憫)

2: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:41:11.84 ID:j5aT9PXW
問題は特殊能力よ

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5: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:41:44.34 ID:/DRf8wBZ
ミートは特能でドーピングしたほうがええと思うのはワイだけか?

6: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:41:52.88 ID:2UsksS6N
実際飽きるだろ

7: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:41:52.88 ID:uk1twVZN
わかる

10: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:41:59.10 ID:xyWOKytD
ミート7 パワー140 以下14ずつ

ワイ「オールAや(ドヤァ」

12: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:42:25.74 ID:i9ZkLdVN
>>10
特殊能力は初球○のみ

16: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:43:01.60 ID:PQGNdngN
>>10
特能 体当たり

13: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:42:40.48 ID:Ei7VQeAj
特徴は出したい

14: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:42:55.02 ID:aMJsvtmI
野手より投手で強い選手作った方が達成感ある

42: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:46:47.61 ID:n9y2gLpJ
>>14
投手は各能力の限界が高いし差別化しやすいからね

18: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:43:21.63 ID:6nAGV1vd
ABBAB
AABBC
ABCEF
こういう感じの方が好きやわ

19: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:43:29.58 ID:LbxfJokD
1番か3番に天才っぽいオールA選手置きたい
ショートかライトで

37: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:45:57.22 ID:rUzr2E7D
>>19
3番ショートオールAはいいね

21: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:43:35.25 ID:LZfmY5LX
ACで特徴出してる

23: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:43:42.95 ID:S2pLLe4h
見栄え意識しすぎるとファーストとかセカンドで肩Aとかつくって
あとから残念な気持ちになるからその理屈は正しい

25: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:43:54.42 ID:XmqPsRKz
平均的に強いやつより突出した能力のやつの方がロマンあるやん

31: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:44:38.81 ID:y/PdZ9K4
ペナントで使うから如何にしてマイナス特殊能力つけるかに苦労するわ

34: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:45:27.08 ID:92fk6J35
ピンクの中に

そんでちらっと黄色が見えるくらいがいちばんええよ

黄緑は美しくない

39: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:46:09.44 ID:cIWpUqi6
4AAAAAA←きらい
3ABABAA←すき

41: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:46:36.73 ID:Bdl53OCt
強い方がええやん

43: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:46:56.04 ID:g91BkU/Z
オールAって打順とかポジション考える意味なくなるやん
野球の面白さつぶしてるで

44: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:47:30.87 ID:jf4Vnphi
いままでで一番良くできたのは4BSAAABだな
ミートとエラー回避は軽視しがちやな

47: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:47:53.49 ID:JWqiq/ns
CAAAAAすき
ABABAAきらい

48: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:48:03.79 ID:2yc/2Hio
負け運をつける苦労>(越えられない壁)>オールA特能てんこ盛り

52: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:48:32.65 ID:XPlIslyf
お前らのいう個性的って一発芸型とか得能重視型とか既に画一化された奴ばっかでちっとも個性的じゃない件

56: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:50:26.99 ID:ZilXRvKM
>>52
(チーム内での)個性だよ

59: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:50:59.98 ID:PE7m5zZy
>>52
じゃあ個性的な選手ってどんなんかおしえてくーださい

71: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:53:51.59 ID:Am6qc+z/
>>59
意外性つけときゃそれっぽくなるから

82: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:56:11.94 ID:eMPouEeA
>>59
そんなもんもうないやろ
だから個性的とかいう微妙に偉そうな言い方やめよう

61: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:51:41.84 ID:vpDxjVLz
ワイ「能力値が余った...くっそ!特殊技能や!」

バント○

ワイ「やったぜ。」

66: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:52:42.30 ID:6nAGV1vd
どんなに走攻守揃ってる選手でも
ABAAA
AAABB
ぐらいがベストやな。後者みたいな選手っておらんのやろか

67: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:53:09.99 ID:S9Ljf/Vp
イチローのABAAAは美しい

74: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:54:17.80 ID:kTwvaks0
>>67
パワプロ2000でそうだったなあ

78: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:55:12.87 ID:S9Ljf/Vp
>>74
パワーがギリギリBの136っていうのもイイね

68: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:53:17.69 ID:1ENPEMh0
実際飽きる何年前からオールA量産してきたと思っとるんや

70: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:53:50.78 ID:5jEDk9Or
特殊能力付けまくりのオールGとか80km投手とか作ってた

80: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:55:26.89 ID:FlcOJCTw
全員にチームプレイ○人気者を付ける
効果はよくわからん模様

85: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:57:05.29 ID:y8NIcEZm
>>80
チームプレイ○はランナーいるとバントとか右打ちとかし出す
打力あるなら地雷や

なおオーペナの成績にあまり影響はない模様

88: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:57:16.23 ID:ZilXRvKM
>>80
チームプレイ○→バントが多くなる
人気者→打席に立つ時の歓声が大きくなる(代打だと特に)、途中交代しにくくなる

81: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:55:44.11 ID:KTQeHfjn
むしろEEBCBBくらいで得能付けてミートがググッとでかくなるの見るのが好き

91: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:57:44.55 ID:+vbPAca7
ミートFアベレージヒッター安定2とか

絶好調と絶不調の差が広がり過ぎ

92: 風吹けば名無し 2012/09/24(月) 23:57:47.43 ID:cZByhTPZ
二刀流とかいう真のロマン

負け犬「オールAばかりだとつまらない(震え声)」
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1348497645/

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