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俺「サクセスで選手つくってチーム組むか」

1 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 09:55:00.56 ID:iTBCLrD1
投手12人 野手16人 計28人

1人あたりの作成時間 約90分

28×90=2520(分)

42時間

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2 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 09:56:39.54 ID:elnS6xsK
大したことないやん
2日もあればできる

8 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 09:59:00.28 ID:6Su2z/qk
>>2うーんこのニート

3 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 09:57:31.73 ID:HC6CgnU1
丸一日やって6時間寝てまたやればいいんやろ?
言うほどキツいか?

4 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 09:57:43.01 ID:OBrVDq90
投手は5人、野手はスタメン+3人もいればええ

5 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 09:58:36.86 ID:iH38/eDS
サクサクセスで作れ

6 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 09:58:44.83 ID:aRix7T1f
よし、ニートの俺には余裕だな

7 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 09:58:45.21 ID:sVqJNsx6
実在選手作るのしんどすぎ
勝手に4番○つくなや

11 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:00:24.33 ID:U4SheIs5
ぶっちゃけニートでもきつい ソースは俺

12 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:01:08.71 ID:LNnzP+8o
途中で飽きてやめる

13 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:02:03.66 ID:hXOAaloc
失敗もあるしな

14 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:02:12.06 ID:vMbrPFMI
野手8人+投手3人で飽きる模様

16 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:03:44.92 ID:jSQGodpn
>>14
ワイはそれと二遊、三一、捕外の3人を補欠で作るで

15 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:02:45.56 ID:/NuZ4Q+i
一日一人コツコツ作ろう(提案)

17 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:03:59.03 ID:nzZo1bYW
スタメン+ローテ5人+抑えまでならええけど、
控えの外野とかビハインド用中継ぎ作るの辛すぎんよー

21 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:06:01.32 ID:PiCwM5pM
>>17
ダイジョーブ失敗したやつとか使えばええ感じのやつできるやん

22 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:07:14.05 ID:H6/Z6RO6
>>21
スペばっかになるんですが大丈夫なんですかねぇ

18 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:04:08.94 ID:JSttSw+o
余計な特殊能力がつくのは嫌だがPARを使って完璧に作るのもなんかつまらん

19 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:04:53.08 ID:lZgWF0yE
サクセスでチーム作ってペナントやるか…

チーム完成で力尽きペナントは5試合くらいで飽きる

20 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:05:52.02 ID:htgFnelt
途中で飽きるというより「こんなに時間浪費して何やってんだ俺」状態になる

23 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:09:05.90 ID:rS+Ftwca
完成したら全然おもんないよ

25 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:10:56.67 ID:zbhpw0yS
サクセス選手って基本早熟タイプになるけど能力が普通の若手並に低くても早熟になんの?

26 :風吹けば名無し 2012/06/19(火) 10:13:02.50 ID:UPZFlLcK
マイナス能力はポイント消費で消せるんだから
プラス能力も取得にかかる分半分ぐらいで消せるようにするべき。

俺「サクセスで選手つくってチーム組むか」
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1340067300/     

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